@Fred Bogus Trumper
Passiert das aber auch in EMC ?
Ich meine EMC aktualisiert die Gesamtspieldauer immer wieder....da sollte das eigentlich nicht passieren.
Ein etwas anderes Problem mit den .cuts ist aber schon bekannt:
EMC schreibt beim abspielen und stoppen immer eine .cuts auch wenn die Aufnahme noch läuft.
Da kann man auch Marker setzten und die LastPlaye Position wird gespeichert.
Solange die Aufnahme noch läuft, ist auch alles Ok.
Sobald aber die Aufnahme abgeschlossen wird, schreibt E2 die .cuts, und überschreibt dabei alles was EMC da schon hinterlegt hat.
Wenn ich mal Zeit habe, muss ich bei den DMM Devs. mal ein FeatureRequest absetzen, das E2 eine bestehende .cuts immer nur "mergt" und nicht einfach überschreib.
Dann würden wir in EMC eine bestehende .cuts auch "mergen" und alles ist in Ordnung.
Passiert das aber auch in EMC ?
Ich meine EMC aktualisiert die Gesamtspieldauer immer wieder....da sollte das eigentlich nicht passieren.
Ein etwas anderes Problem mit den .cuts ist aber schon bekannt:
EMC schreibt beim abspielen und stoppen immer eine .cuts auch wenn die Aufnahme noch läuft.
Da kann man auch Marker setzten und die LastPlaye Position wird gespeichert.
Solange die Aufnahme noch läuft, ist auch alles Ok.
Sobald aber die Aufnahme abgeschlossen wird, schreibt E2 die .cuts, und überschreibt dabei alles was EMC da schon hinterlegt hat.
Wenn ich mal Zeit habe, muss ich bei den DMM Devs. mal ein FeatureRequest absetzen, das E2 eine bestehende .cuts immer nur "mergt" und nicht einfach überschreib.
Dann würden wir in EMC eine bestehende .cuts auch "mergen" und alles ist in Ordnung.
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