Pinned Nuke.Evo - Full-HD (OE2.5 / OE2.6)

    • Oder als Alternative, falls du die sonstigen (auch künftigen) Neuerungen des Skins willst/brauchst (ist allerdings mehr Aufwand):
      Eine skin_user.xml anlegen, in den du den Teil der skin.xml aus dem nuke reinkopierst, der dich interessiert (in deinem Fall
      <screen .... name="InfoBar".... title="InfoBar">
      ...
      </screen>
      Die CPU-Temperatur findest du darin in den beiden Labels/Widgets
      <eLabel ... text="CPU:" ... />
      <widget ... >
      <convert type="CpuTemp">CpuTemp</convert>
      </widget>
      Hier müsstest du eben alt und neu vergleichen und entsprechend anpassen.

      Vorteil dieser Lösung:
      • Du könntest die anderen Skin-Aktualisierungen "mitnehmen".
      Nachteile dieser Lösung:
      • Wenn du zu einem anderen Skin wechselst, musst du die skin_user.xml umbenennen, weil die ja zum anderen Skin nicht passt
      • Wenn in einem Update die Infobar aktualisiert wird und du diese Anpassungen auch willst, musst du die in die skin-user.xml einfügen.
      Solltest du dich daran machen, empfehle ich dir zum Testeb das schon oben erwähnte Skin-Reloader Plugin von @Sven H ; damit sparst du dir beim Ausprobieren die sonst notwendigen Neustarts, ausserdem hat es auch einen Syntax-check integriert.
      Yamp - gepimte Version auch für FHD - aktuelle Version V3.2.2 hier, neu: FAQ hier
    • Danke!!!
      der Tip von @Ridgeway war schon so ok.
      alle anderen Einstellungen in MerlinSkinThemes
      funktionieren ja einwandfrei, so das es für mich
      ansonsten keiner änderungen bedarf.
      weil ich mir selbst einen lüfter in die box gebaut hab,
      war halt die CPU temperatur praktisch .
      deswegen war ja auch meine Frage, ob man die xml aus einem
      backup übertragen kann, nur weiss ich nicht, welche datei das ist.