Hey, ich hab gerade vor ein Spiel mit Software Rendering (Framebuffer Ausgabe) auf die Dreambox DM900 UHD zu "porten". Ich hab erst alles für die ARMv7 Architektur am Mac crosscompiled. Lief auch sauber durch, aber die Dreambox kann die Binärdateien nicht ausführen. Vermutlich weil ich GCC 13 genutzt habe - also einen viel neueren Compiler. Edit: Nein, es liegt an ABI- und Lib-Mismatches. Aber die kann man umgehen wenn man direkt die Box zum compilen nutzt. Jetzt dachte ich daran:"Ich kann doch …