EM 2012 v0.4

    • öffne /usr/lib/enigma2/python/Plugins/Extensions/em2012/plugin.py:

      self.l.setFont(0, gFont("Regular", 14))
      self.l.setFont(1, gFont("Regular", 16))
      self.l.setFont(2, gFont("Regular", 18))
      self.l.setFont(3, gFont("Regular", 17))
      self.l.setFont(4, gFont("Regular", 22))
      self.l.setFont(5, gFont("Regular", 24))
      self.l.setFont(6, gFont("Regular", 26))
      self.l.setFont(7, gFont("Regular", 20))

      das sind die größen:
      z.b "0" ist font größe "14"

      jetzt kommen wir zumm eigentlichen..

      res.append(MultiContentEntryText(pos=(2, 0), size=(50, 20), font=2, text=platz, flags=RT_HALIGN_CENTER))
      #res.append(MultiContentEntryText(pos=(36, 0), size=(50, 20), font=2, text=platz_alt, flags=RT_HALIGN_CENTER))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(142, 0), size=(138, 21), font=2, text=verein))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(250, 0), size=(30, 20), font=2, text=spiele, flags=RT_HALIGN_RIGHT))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(280, 0), size=(30, 20), font=2, text=siege, flags=RT_HALIGN_RIGHT))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(310, 0), size=(30, 20), font=2, text=unen, flags=RT_HALIGN_RIGHT))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(340, 0), size=(30, 20), font=2, text=nieder, flags=RT_HALIGN_RIGHT))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(375, 0), size=(50, 20), font=2, text=torver, flags=RT_HALIGN_CENTER))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(425, 0), size=(30, 20), font=2, text=diff, flags=RT_HALIGN_RIGHT))
      res.append(MultiContentEntryText(pos=(455, 0), size=(30, 20), font=2, text=punkte, flags=RT_HALIGN_RIGHT))

      hier siehst du font=2 das bezieht sich dann auf self.l.setFont(2, gFont("Regular", 18))

      also musst du quaso die zahl anpassen
      Du brauchst hilfe ?? !!
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    • Danke für die Hilfe.
      Text wurde durch ändern von 2 auf 4 vergößert.
      Passt jetzt aber leider nicht mehr in die vorgegebene
      Feldgröße.
      Wo steht der Wert, der die Größe vorgiebt????
    • pos=(36, 0), size=(50, 20)

      36 = breite (bzw. anfangs punkt des textest in der spalte)
      0 = höhe

      50 = wie breit das text element sei soll
      20 = wie hoch das element sein soll

      einfach mal verändenr und enigma2 neustarten :)
      dann siehst du wieviel arbeit und zeit man dafür aufbringen muss :D
      Du brauchst hilfe ?? !!
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von dirtylion ()

    • v0.2:
      08.06.2012 - bei live spielen wird das ergebniss in gelb angezeigt, die buttons stimmen jetzt auch.
      Du brauchst hilfe ?? !!
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    • Original von dirtylion
      v0.2:
      08.06.2012 - bei live spielen wird das ergebniss in gelb angezeigt, die buttons stimmen jetzt auch.

      Hi,

      habe dein Plugin gerade installiert und folgenden Fehler gefunden:
      Bei Ergebnis in gelb wird nur "#160;" angezeigt!

      Ansonsten gute Arbeit und danke für das Plugin.
      Gruß,

      Alex23

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Alex23 ()

    • Hi,
      kleiner Fehler!! 8o
      Nicht das Internet macht wahnsinnig, sondern die Wahnsinnigen machen das Internet!!
      Gruß goetzy200!! :denk:

      DM7020HDss, DM800sec, DM500HD-s, Tastatur Logitech K400r, iMac 21.5, MacBook, Lappi Debian Squeeze, iPhone 5, iPadmini, iPad3, PS3, Sat 13+19.2, Buffalo NAS 1TB


    • Zwischen den Flaggen Polen und Griechenland wird #160; angezeigt?
      Hier sollte doch sicher der Spielstand stehen?


      Komme gerade erst nach Hause. Daher noch kein Update auf v0.2 gemacht.
      Dieser beschriebene Fehler ist auch schon in der v0.1 vorhanden.
      Und dito nach dem Update auf v0.2
      Ist vielleicht wichtig für's Fehlersuchen.
    • der dreckischelöwe schrieb ja auch, dass er den Fehler später beseitigt ;)
      Des Weiteren steht im Changelog v0.2 auch noch nix von o.g. Fehler, bzw. dessen Beseitigung.
      Beste Grüße
      Schorsch

      ------------------------------------------------------------
      OSCam-Config

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von schorschi ()

    • Das Plugin funktioniert soweit gut, doch was ist nach Abschluss der Gruppenspiele?
      Kommt dann ein neues Plugin? Oder gestaltet sich die Tabelle dem weiteren Fortgang?
      Lassen wir uns überraschen.
      Von mir jedenfalls ein großes DANKE für den Einsatz.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von medicusus ()

    • v0.4:
      11.06.2012 - Button Text der Gruppe wird nun farblich abgehoben mit GELB, so weiß man immer in welcher gruppe man sich gerade befindet, zudem könnt ihr euch mit INFO alle matches auflisten lassen, welche nach datum sortiert sind und die auswahl wird mit dem aktuellem tages datum getroffen.
      Du brauchst hilfe ?? !!
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    • Ja,
      darum kommen wir in den Genuss von super Plugins, hehe!! =)
      Nicht das Internet macht wahnsinnig, sondern die Wahnsinnigen machen das Internet!!
      Gruß goetzy200!! :denk:

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